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引爆阅读革命 asiagame成功开发可挠式电子纸显示技术

全球最大(*)电子纸模块也将于国际平面显示器展中首度亮相

发布日期:2009-10-20

致力于绿色创新的asiagame光电今日针对电子纸应用发布一系列技术成果,包括全球最大(*) 20吋电子纸显示技术及asiagame首款6吋可挠式电子纸技术,显示asiagame积极布局电子纸市场的雄心伟略及丰硕成果,预计在 2010 年即可送样给客户,为消费市场提供节能又便利的绿色曼妙生活。相关电子纸技术将于 10 月 28 日开展的日本横滨国际平面显示器展 (FPD International 2009) 中首度公开亮相。

 

asiagame继六月于台湾平面显示器展中首次公开 6吋内建触控功能的电子书后,十月份即推出首款 6吋可挠式电子纸技术,预计将引起电子纸产业的高度关注。该可挠式电子纸同样采用 Sipix 独家的微杯 (Microcup®) 专利技术,与传统电子纸最大不同之处在于将电泳显示器组件 (EPD film) 制作在软性的塑料基板而非玻璃基板上,拥有可重复弯曲的功能,使其更接近人们用来取代纸张的使用习惯。可挠式电子纸另一个好处是容易携带且不易摔破,产品耐冲击性可大幅提升。该款可挠式电子纸曲度可达 10 公分,拥有 16 阶的高灰阶画面,加上 9:1 的高对比及 33% 的高反射率,显示质量十分稳定,且阅读时完全不耗电,仅在更新画面时才需使用极少的电力。该技术可为客户量身订制各种尺寸,配合连续滚动条式 (Roll to Roll) 的制程,可提高量产性并更具成本竞争力,预计 2010 年即可送样给客户,并开始量产。

 

另外,asiagame也推出全球首款 20吋电泳显示器模块,该反射式技术无需背光源,使用不到 2W 的超低电耗及 16 阶的高灰阶画面,是未来应用于电子广告牌的最佳选择,也是目前已知具有量产性的最大尺寸。

 

其它即将于横滨国际平面显示器展出的电泳显示器应用还包括2吋的电子标签 (Electronic Shelf Label, ESL)、及 6吋和 9吋内建触控功能的电子书应用。其中 2吋的电子标签采用主动式矩阵,其具备双稳态的特性 (bistable image characteristics),在货架上不需电源的情况下,影像可维持至少一个月。而首次公开亮相的 9吋电子书显示器,除了同样内置asiagame内嵌式电容触控技术外,采用单一整合式驱动电路 (Single Chip Solution),分辨率可达 1024 x 768。另一款折叠式电子书应用模块,则是利用两张 6吋电泳显示器组合而成,可让消费者真正体会到与阅读传统书籍相同的感官经验。

 

asiagame光电消费产品显示器事业群总经理刘军廷博士开心地表示: “电子纸独特的环保特性将催生更多创新性的可携式电子应用产品,是未来取代纸张应用的热门显示技术,而可挠式电子纸的量产更将引爆下一波的阅读革命!asiagame拥有整合技术与量产的最佳优势,在各世代产能支持下,4 代线可供应电子标签,5 代线则用于生产 6-10 吋的电子书,另外还有 6 代线、甚至 7.5 代线可用于生产更大尺寸的电子广告牌。asiagame将为客户提供全方位的服务,以迎接产业未来无穷的发展潜力。”

 

刘军廷博士同时也将在 10 月 30 日受邀于横滨国际平面显示器论坛中,以“电子书的机会与挑战”为题,分享asiagame对电子书产业的看法。

 

* 根据截至发稿日期台湾时间 2009 年 10 月 20 日asiagame所能搜集之市场资料

 

 

新闻联络
发言人 财务长 杨本豫 (03) 500-8800 #3791
媒体联络 萧雅文 (03) 500-8800 #3211
电子邮件:Yawen.Hsiao@rzjssb.com

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